Trama: explicações e definições
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Trama: explicações e definições
.: Trama :.
Esta é nada menos, que um segredo que o suposto jogador obtem no jogo, no entanto, a barra "trama" não é uma escolha do jogador, esta é somente preenchida pelos adm's ao desenrolar do jogo. uma vez que sua barra de trama possuir algo, devera seguir o jogo de acordo com as necessidades que a mesma exigir.
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Definições
Horcrux: divisão da alma, estas são subvidas que um jogador pode ter, quando adicionada a barra de trama, indica que o jogador possue outras vidas, no entanto o maximo que um pode dividir sua alma é em 7, uma vez que obtiver uma horcrux, o jogador devera esconder os fragelos de sua alma em objetos maleaveis, não sera permitido esconder em outros jogadores, o mesmo devera mandar uma (MP) para um dos ADM's indicando qual sera o objeto e onde ira esconde-lo.
- Uma vez colocado em um objeto, não podera tirar.
- Seja criativo ao escolher esconderijos e objetos maleaveis.
Guardião Fidelius: um guardião fidelius, é uma pessoa que se mantem preso sobre o sigilo de um segredo, no entanto, quando o feitiço fidelius é lançado o feiticeiro deve-se esconder a exigencia da magia no próprio corpo. Porem quando um jogador possue na barra trama este requisito, o mesmo devera manter-se em discrição o segro escondido.
- O segredo somente é revelado quando o guardião faz isto.
- É proibido o conjuramento de varios fidelius sobre a mesma questão.
Amaldiçoado: basicamente controlado pela maldição Impérius, um amaldiçoado não possue vontades proprias, mas age sobre as vontades de se amaldiçoador, quando esta se encontrar na barra, o jogador devera agir conforme as vontades de seu controlador. A magia Impérius sera aderida de duas maneiras no jogo: uma sera simples controle corporel para duelos e a outra sera permanente sem recessão.
- As vontades do amaldiçoado não correspondem as sua proprias.
- O jogador que obtiver esta na barra devera seguir o jogo conforme a discrição.
Esta é nada menos, que um segredo que o suposto jogador obtem no jogo, no entanto, a barra "trama" não é uma escolha do jogador, esta é somente preenchida pelos adm's ao desenrolar do jogo. uma vez que sua barra de trama possuir algo, devera seguir o jogo de acordo com as necessidades que a mesma exigir.
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Definições
Horcrux: divisão da alma, estas são subvidas que um jogador pode ter, quando adicionada a barra de trama, indica que o jogador possue outras vidas, no entanto o maximo que um pode dividir sua alma é em 7, uma vez que obtiver uma horcrux, o jogador devera esconder os fragelos de sua alma em objetos maleaveis, não sera permitido esconder em outros jogadores, o mesmo devera mandar uma (MP) para um dos ADM's indicando qual sera o objeto e onde ira esconde-lo.
- Uma vez colocado em um objeto, não podera tirar.
- Seja criativo ao escolher esconderijos e objetos maleaveis.
Guardião Fidelius: um guardião fidelius, é uma pessoa que se mantem preso sobre o sigilo de um segredo, no entanto, quando o feitiço fidelius é lançado o feiticeiro deve-se esconder a exigencia da magia no próprio corpo. Porem quando um jogador possue na barra trama este requisito, o mesmo devera manter-se em discrição o segro escondido.
- O segredo somente é revelado quando o guardião faz isto.
- É proibido o conjuramento de varios fidelius sobre a mesma questão.
Amaldiçoado: basicamente controlado pela maldição Impérius, um amaldiçoado não possue vontades proprias, mas age sobre as vontades de se amaldiçoador, quando esta se encontrar na barra, o jogador devera agir conforme as vontades de seu controlador. A magia Impérius sera aderida de duas maneiras no jogo: uma sera simples controle corporel para duelos e a outra sera permanente sem recessão.
- As vontades do amaldiçoado não correspondem as sua proprias.
- O jogador que obtiver esta na barra devera seguir o jogo conforme a discrição.
Directora Rita Duarte- Ordem de Fénix
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